Resumen del curso Autocad 3D CONV. CATULUÑA
Objetivos |
---|
"Objectiu general: - Identificar les eines de les quals disposa AutoCAD per millorar el disseny assistit per ordinador en 3 dimensions. Objectius específics: - Conèixer els detalls de l’eina i totes les seves opcions de funcionament tal com queden descrits en els continguts presentats a continuació. - Utilitzar els sistemes de creació geomètrica en 3D per crear objectes en superfícies, malles i sòlids. - Generar imatges foto-realistes dels models tridimensionals assignant materials i llums. - Crear presentacions que permetin imprimir diferents vistes dels models en 3D acotades." |
Contenido |
"1. Introducció a un sistema CAD 1.1. Diferencies entre AutoCAD i una aplicació Paramètrica. 1.2. Repàs de la interfície de l’aplicació i entorn de treball. 1.3. Repàs de Personalització de la barra d’estat 1.4. Espai de treball en 3 dimensions. 2. Conceptes i procediments bàsics per treballar en 3D. 2.1. El sistema Universal de coordenades (UCS) i l'espai 3D. 2.2. Repàs de les coordenades cartesianes i polars. 2.3. Introducció de coordenades 3D. Coordenades esfèriques i cilíndriques 2.4. Administració del sistema de coordenades personals d'AutoCAD (SCP). 2.5. Eines de canvi de SCP. 2.6. Treball amb models de malles “alàmbricas” en l'espai 3D. 2.7. El “Gizmo” 3D: gestió del moviment, escala i gir dels objectes. 2.8. Corbes en 3D. 3. Ordres de visualització 3.1. Repàs d’enquadre i Zoom. 3.2. View cube i Orbita 3D. 3.3. Vistes amb nom i Vistes personalitzades. 3.4. L’administrador de vistes. 3.5. Estils visuals. 3.6. Treballar amb diverses finestres gràfiques a l’espai model. 4. Creació i edició de models sòlids 4.1. Iniciació al modelatge de sòlids. Primitives de sòlids. 4.2. De textura quadrada, cilindre, con, sfera, piràmide, tascó i toroide. 4.3. Polisòlid. 4.4. Pressionar Estirar. 4.5. Us d'operacions booleanes amb sòlids. 4.6. Creació de sòlids a partir d'objectes 2D. Extrusió, revolució, i talls. 4.7. Eines de creació de sòlids complexes: Escombrar i “solevado”. 4.8. Eines d’edició d’objectes sòlids. Edició d'ares i d’arestes. 4.9. Visualització i us de sòlids 5. Creació i edició de models de superfície. 5.1. Superfícies extrudides i planes. 5.2. Eines de creació de superfícies: xarxa, solevar, escombrar, extrusió i revolució. 5.3. Visualització de models de superfícies. 5.4. Eines d’edició de superfícies: Fusió, Pegat, desfasi, i entroncament. 5.5. Visualització i ombrejat de superfícies. 6. Creació i edició de models de malla. 6.1. Superfícies primitives 3D de malles poligonals. 6.2. Eines de creació de malles: revolució, superfície reglada, superfície tabulada i superfície definida pels costats. 6.3. Eines d’edició de malles: afegir i eliminar plecs. 6.4. Eines d’edició de cares: extrudir, dividir i fusionar cares. Tancar forats. 6.5. Suavitzat malles poligonals. 6.6. Secció de malles 7. Modelitzats realistes d'objectes 3D. 7.1. Modelitzats realistes. 7.2. Aplicació de Llums en els modelitzats: ambientals, distants, puntuals, i focus. 7.3. Modelitzat amb materials: els materials i les seves propietats. 7.4. Objectes paisatgístics i percepció de profunditat. 7.5. Càlcul de la representació d'escenes dels models 3D. 8. Acotament, i impressió 8.1. Repàs de les eines d’acotació. 8.2. Acotació en espai 3D. 8.3. Repàs de l’ús de Presentacions: Configuració i creació. 8.4. Us de l'espai paper i finestres gràfiques en el modelatge 3D. 8.5. Projecció de dibuixos 2D a partir de models sòlids 3D: secció, alçat i perfil." |