Resumen del curso TÉCNICAS AVANZADAS DE EDICIÓN CON ADOBE PREMIERE
Objetivos |
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Objetivo general: Editar y postproducir productos audiovisuales implementando un flujo de trabajo eficiente con softwares de composición, corrección de color, postproducción de imagen y sonido y masterización de vídeo. |
Contenido |
1. Edición de vídeo 1.1. Creación y organización de proyectos. 1.1.1. Organización del material en los discos duros y creación de un proyecto. 1.1.1.1. Creación de un proyecto de edición. Settings comunes. 1.1.1.2. Control del material dentro y fuera del software de edición. 1.1.2. Captura e importación de material. 1.1.2.1. o Ingesta de cámara. 1.1.2.2. o Ingesta de material previamente clasificado en otros softwares. 1.1.3. Organización del material. 1.1.3.1. Creación de carpetas y etiquetaje. 1.1.3.2. Organización por metadatos. 1.1.4. Edición off-line/on-line. 1.2. Edición avanzada. 1.2.1. Visualización, reproducción y marcaje de planos. 1.2.1.1. Controles de transporte jkl y de selección io. 1.2.1.2. Visualización de metadatos, creación de subclips, indicado de marcas. 1.2.2. Trabajo avanzado en timeline. 1.2.2.1. Trimming. 1.2.2.2. Controles de pista. 1.2.2.3. Overwrite, inserts. 1.2.2.4. Anidamientos. 1.2.3. Fuentes diversas simultáneas. 1.2.3.1. Sincro con sonido aparte. 1.2.3.2. Trabajo con multicámara. 1.3. Composición y efectos. 1.3.1.1. Efectos de composición. 1.3.1.2. Crop, transform y distort. 1.3.1.3. Composite modes. 1.3.1.4. Canal alpha. Matte. Principios sobre el canal alpha. Generar mattes; archivos rectos o premultiplicados. 1.3.1.5. Máscaras. 1.3.1.6. Chroma key. Grabación en sala chroma con material propio. 1.3.2. Corrección de color. 1.3.2.1. Principios de la corrección de color. Yuv vs rgb. 1.3.2.2. Herramientas de corrección de color dentro del nle. 1.3.2.3. Herramientas de visualización: vectorscopio, forma de onda, rgb parade, histograma. 1.3.2.4. Trabajo con luts y espacios de color. 1.3.2.5. Trabajo a 8 o a 32 bits. 1.3.2.6. Trabajo con Lumetri. 1.3.3. Tracking. 1.3.3.1. Herramientas de track. 1.3.3.2. Textos y plantillas. 1.3.3.3. Gráficos esenciales. 1.3.3.4. Creación de textos básicos y con efectos. 1.3.3.5. Estilos de texto y presets. 1.3.3.6. Roundtrip con softwares de composición ( After Effects) 1.3.4. Filtros. 1.3.4.1. Aplicación y configuración de filtros. 1.3.4.2. Efectos en el master clip. 1.3.4.3. Máscaras y track de filtros. 1.4. Audio. 1.4.1. Corrección y tratamiento de audio. 1.4.1.1. Ajustes de nivel y normalización. 1.4.1.2. Técnicas de corrección. 1.4.1.3. Transiciones y filtros. 1.4.1.4. Mezcla básica. 1.4.2. Sonido esencial 2. Gestión de materiales y proyectos de edición de vídeo 2.1. Flujo de trabajo. 2.1.1. Xml , edl. 2.1.2. Trabajar con secuencias de imágenes. 2.1.3. Roundtrip con Nuke y After Effects. 2.1.4. Flujo de trabajo de sonido con softwares externos. 2.1.4.1. Adobe dinamic link. 2.1.4.2. Omf. 2.1.4.3. Flujo manual. 2.1.5. Conformado de un offline. Proxies. 2.2. Exportación y archivado de proyectos. 2.2.1. Exportación de timelines. 2.2.1.1. Recodificación. Yuv vs rgb. 2.2.1.2. Exportación de un master. 2.2.1.3. Compresiones para difusión. 2.2.2. Archivado de proyectos. 2.2.2.1. Media Manager y Consolidar. 2.2.2.2. Protocolos y buenas prácticas de archivado de proyectos. |