Resumen del curso APLICACIÓN PRÁCTICA BÁSICA DE REVIT PARA PREFABRICADOS
Objetivos |
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Utilizar el software REVIT para diseñar elementos prefabricados e integrarlos en un sistema BIM de descripción de una obra de edificación u obra civil. |
Contenido |
1. PRESENTACIÓN DEL SOFTWARE AUTODESK REVIT 1.1 El dibujo paramétrico en Revit 1.2 Revit y BIM. Conceptos 1.3 Instalación del programa 2. CONCEPTOS BÁSICOS, INTERFAZ Y AJUSTES PREVIOS 2.1 Concepto de jerarquía: categorías, familias, tipos y ejemplares 2.2 los elementos prefabricados son componentes modulares. 2.3 Interfaz de usuario: paleta de propiedades, navegador de proyectos, etc. 2.4 Configuraciones generales del sistema y del proyecto 3. INICIO DE UN PROYECTO 3.1 Plantillas de trabajo 3.2 Introducción de referencia dwg. Referencias de proyecto: niveles y rejillas 3.3 Creación de elementos básicos de edificación y obra civil. Restricciones y cotas temporales. 3.4 Visibilidad en pantalla. Uso del panel de navegación (duplicación y modificación de vistas, creación de vistas de alzado y sección). Visualización. 4. MODELADO BASICO DE ELEMENTOS PREFABRICADOS 4.1 Elementos que definen el conjunto del proyecto 4.2 Elementos estructurales: Vigas y pilares. 4.3 Forjados unidireccionales y losas alveolares 4.4 Sistemas de evacuación y saneamiento en edificación. Tubos y arquetas 4.5 Sistemas de urbanización y saneamiento. Tubería, pozos, bordillos, pavimentos. 4.6 Obra civil: cajones y túneles prefabricados. 4.6 Opciones de visualización 5. MAQUETACIÓN DE PLANOS, SISTEMAS DE ANOTACIÓN, IMPRESIÓN 5.1 Escalas y niveles de detalle 5.2 Ajuste de estilos de plumilla (grosores, patrones de línea y de relleno) 5.3 Colocación de vistas 2D y 3D. Inserción de imágenes, vistas de diseño 5.4 Cuadros de rotulación (cartelas). Vista de leyenda 5.5 Sistemas de anotación. Textos y cotas 5.6 Configuración de páginas para impresión. Impresión de vistas y planos 6. RENDERIZADO BÁSICO 6.1 Aplicación de materiales y texturas al modelo 6.2 Introducción a tipos de iluminación. Sol, luces interiores 6.3 Opciones y parámetros genéricos de renderizado. |